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Motisma



Généralités
Motisma Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Motisma
Rotom
Rotomu
-
-
1000000
-
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture
Genre
#479
-
5
15
45
Assexué
Le corps de Motisma est composé de plasma, qu'il retient grâce à une enveloppe dans laquelle circule un puissant courant électrique. Son corps souple lui permet d'entrer dans les appareils électroniques, qu'il utilise pour se recharger, mais il les abîme en les faisant fondre. Il peut circuler en utilisant les fils électriques.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x0,5 x0 x1 x1 x0,5 x1 x1 x0,5 x0
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x1 x0,5 x1 x1 x2 x2 x2 x0,5 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Images
Motisma dans Diamant et Perle Motisma dans Diamant et Perle Motisma dans Diamant et Perle Motisma shiny dans Diamant et Perle Motisma shiny dans Diamant et Perle Motisma shiny dans Diamant et Perle
Dans Diamant et Perle Shiny dans Diamant et Perle
Motisma
Artwork de Motisma



Généalogie
Motisma est l'évolution de : Motisma évolue en :
- -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf
Avaltout, Azurill, Baudrive, Branette, Debugant, Ectoplasma, Eoko, Fantominus, Feuforeve, Gallame, Gardevoir, Gloupti, Grodrive, Grotadmorv, Kirlia, Limagma, Magireve, Metamorph, Morpheo, Motisma, Noctunoir, Polichombr, Qulbutoke, Sancoki, Skelenox, Smogo, Smogogo, Spectrum, Spiritomb, Tadmorv, Tarsal, Teraclope, Tritosor, Volcaropod,

Notez que Motisma est aussi compatible avec Métamorph.
5120



Capacités spéciales
Levitation : Evite les attaques sol



Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9
Max
x1
Max
x1.1
EV donnés
PV 50 - 304 - 0
Attaque 50 179 199 218 0
Defense 77 227 253 278 0
Attaque spé 95 260 289 317 1
Défense spé 77 227 253 278 0
Vitesse 91 252 281 309 1



Localisations
Diamant Vieux Château, évolution ou échange
Perle Vieux Château, évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque DP
Cage-Eclair 1
Eclair 1
Etonnement 1
Onde Folie 1
Tourmagik 1
Brouhaha 8
Reflet 15
Onde De Choc 22
Vent Mauvais 29
Clonage 36
Chargeur 43
Coup d'jus 50

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Repr.
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque DP
Flash CT 70
Toxik CT 06
Puis. Cachee CT 10
Zenith CT 11
Mur Lumiere CT 16
Abri CT 17
Danse Pluie CT 18
Frustration CT 21
Tonnerre CT 24
Fatal-Foudre CT 25
Retour CT 27
Ball'Ombre CT 30
Reflet CT 32
Protection CT 33
Onde De Choc CT 34
Facade CT 42
Force Cachee CT 43
Repos CT 44
Larcin CT 46
Saisie CT 49
Rayon Charge CT 57
Tenacite CT 58
Feu Follet CT 61
Cage-Eclair CT 73
Boost CT 77
Vibrobscur CT 79
Blabla Dodo CT 82
Don naturel CT 83
Devoreve CT 85
Vantardise CT 87
Clonage CT 90

Autres attaques apprises
par les pré-évolutions
Attaque

Autre Moyen
Attaque



Conseils stratégiques

Choice Spec / Tricker

Motisma @Lunet. Choix
-Ball'Ombre
-Tonnerre
-Tourmagik
-Feu Follet

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> Malgré ses mauvaises défenses et ses stats pas merveilleuses, on essaie de profiter au mieux de son double-type pas mauvais pour se placer...
La stratégie est en gros de refiler le Choice Spec au Leuphorie qui viendrait vous bloquer, puis de sweeper...
Feu Follet permet de calmer certains sweepers physiques...

Bilan :

Fiche en construction!



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