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Arceus



Généralités
Arceus Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Arceus
Arceus
Aruseus
3.2 m
320.0 kg
1250000
-
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture
Genre
#493
-
9
-1
3
Assexué
Arceus serait à la source de toute création, même de la matière elle même. Dans la mythologie, il aurait façonné l'univers avec ses 1000 bras, puis donné naissance à Palkia et Dialga, et enfin à Crehelf, Crefadet et Crefollet. Personne ne l'a jamais vu, et la seule preuve d'existence qu'on ait de lui est sa présence dans la mythologie.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x1 x1 x1 x1 x1 x0 x1 x1 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Images
Arceus dans Diamant et Perle Arceus dans Diamant et Perle Arceus dans Diamant et Perle Arceus shiny dans Diamant et Perle Arceus shiny dans Diamant et Perle Arceus shiny dans Diamant et Perle
Dans Diamant et Perle Shiny dans Diamant et Perle
Arceus
Artwork de Arceus



Généalogie
Arceus est l'évolution de : Arceus évolue en :
- -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf
- 30720



Capacités spéciales
Multitype : Le type et la couleur du Pokémon changent en fonction de la plaque qu'il porte.



Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9
Max
x1
Max
x1.1
EV donnés
PV 120 - 444 - 3
Attaque 120 305 339 372 0
Defense 120 305 339 372 0
Attaque spé 120 305 339 372 0
Défense spé 120 305 339 372 0
Vitesse 120 305 339 372 0



Localisations
Diamant Evènement Nintendo, évolution ou échange
Perle Evènement Nintendo, évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque DP
Force Cosmik 1
Frappe Atlas 1
Don naturel 1
Punition 1
Gravite 10
Telluriforce 20
Megaphone 30
Vit.Extreme 40
Regeneration 50
Prescience 60
Soin 70
Ultralaser 80
Requiem 90
Jugement 100

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Repr.
Draco Meteor -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque DP
Coupe CS 01
Vol CS 02
Surf CS 03
Force CS 04
Flash CT 70
Anti-Brume CS 05
Eclate-Roc CS 06
Cascade CS 07
Escalade CS 08
Dracogriffe CT 02
Vibraqua CT 03
Plenitude CT 04
Hurlement CT 05
Toxik CT 06
Grele CT 07
Balle Graine CT 09
Puis. Cachee CT 10
Zenith CT 11
Laser Glace CT 13
Blizzard CT 14
Ultralaser CT 15
Mur Lumiere CT 16
Abri CT 17
Danse Pluie CT 18
Giga-Sangsue CT 19
Rune Protect CT 20
Frustration CT 21
Lance-Soleil CT 22
Queue De Fer CT 23
Tonnerre CT 24
Fatal-Foudre CT 25
Seisme CT 26
Retour CT 27
Psyko CT 29
Ball'Ombre CT 30
Casse-Brique CT 31
Reflet CT 32
Protection CT 33
Onde De Choc CT 34
Lance-Flamme CT 35
Bomb-Beurk CT 36
Tempetesable CT 37
Deflagration CT 38
Tomberoche CT 39
Aeropique CT 40
Facade CT 42
Force Cachee CT 43
Repos CT 44
Surchauffe CT 50
Exploforce CT 52
Eco-Sphere CT 53
Saumure CT 55
Rayon Charge CT 57
Tenacite CT 58
Dracochoc CT 59
Feu Follet CT 61
Vent Argente CT 62
Griffe Ombre CT 65
Represailles CT 66
Recyclage CT 67
Giga Impact CT 68
Lame de Roc CT 71
Avalanche CT 72
Cage-Eclair CT 73
Danse-Lames CT 75
Piege de Roc CT 76
Boost CT 77
Vibrobscur CT 79
Eboulement CT 80
Plaie-Croix CT 81
Blabla Dodo CT 82
Don naturel CT 83
Direct Toxik CT 84
Devoreve CT 85
Noeud Herbe CT 86
Vantardise CT 87
Clonage CT 90
Luminocanon CT 91
Distorsion CT 92

Autres attaques apprises
par les pré-évolutions
Attaque

Autre Moyen
Attaque



Conseils stratégiques
Arceus, Oober

Sword Dancer / Normal

Arceus @Orbe Vie
-Danse-lames
-Vit. Extrême
-Séisme
-Griffe Ombre

Nature Rigide (+ attaque / - atq spéc) ; 252 EV attaque ; 134 EV déf spéc ; 124 EV vitesse
29 IV PV

=> C'est un monstre qui frappe à peu de choses près tout le Oober metagame, à l'exception notable de Foretress qui de toutes manières ne va pas gagner son duel si Arceus a toute sa vie, et d'Airmure que l'on voit rarement dans ce format.

Vitesse Extrême stabbée après une Danse-Lames avec son attaque de boeuf fera extrêmement mal, c'est le cas de le dire, en plus de dépasser tout le monde...
Les EV listés ici vous permettent de dépasser Lucario Timide, ainsi que les Groudon / Kyogre avec max vitesse. Les Pokémon plus rapides n'apprécient en général pas trop Vit. Extrême, donc inutile d'investir davantage d'EV en vitesse.

Contres : Airmure, et Foretress s'il a toute sa vie et qu'Arceus est suffisament entamé.
Giratina et Lugia peuvent switcher sur Vit. Extrême ou Séisme et le neutraliser sans trop de danger. Cependant, s'il place une Danse-Lames sur le switch et que Griffe Ombre fait coup critique, ça n'est plus la même histoire...

Sword Dancer / Spectre

Arceus @Plaque spectre
-Danse-Lames
-Griffe Ombre
-Casse-Briques
-Soin / Clonage

Nature Jovial (+ vitesse / - atq spéc) ; 82 EV PV ; 252 EV attaque ; 176 EV vitesse

=> Avec cette répartition, il atteint les 351 nécessaires pour dépasser les Lati@s, entre autres...
Le combo spectre / combat touche tout simplement tout le monde...

Contres : Airmure et Foretress le contreront sans trop de danger.
Groudon Choice Bander avec max PV encaisse bien Tranche-Nuit et lui fait très mal en retour. Idem dans une moindre mesure pour Métalosse Choice Bander.

Calm Minder #1 / Anti-psy

Arceus @Plaque Ténèbres / Insecte
-Plénitude
-Jugement
-Laser Glace
-Soin / Clonage

Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 82 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 176 EV vitesse

Calm Minder #2 / Dragon

Arceus @Plaque Dragon
-Plénitude
-Jugement
-Lance-Flamme / Clonage / Régénération / Rune Protect
-Soin

Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 82 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 176 EV vitesse


Choice Spec

Arceus @Lunet. Choix
-Jugement
-Draco Météor
-Surchauffe
-Exploforce / Telluriforce / Fatal-Foudre

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 26 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 232 EV vitesse
Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 82 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 176 EV vitesse

=> On frappe tout le monde très très fort, sauf Leuphorie (à moins d'être chanceux avec Exploforce...).
Jugement frappe très fort pour des dégats neutres tout ce qui n'y résiste pas, Draco Météor élimine les dragons comme Lati@s ou Rayquaza, Surchauffe contre les aciers comme Métalosse et Foretress.
Exploforce permet si vous n'être pas trop malchanceux (70 % de précision) de prendre soin de Tyranocif et des éventuels Heatran, ainsi que de faire fuir Leuphorie. Telluriforce permet également de contrer Heatran en étant beaucoup plus précis, mais en contrepartie vous ferez moins mal à Tyranocif et Leuphorie.
Fatal-Foudre permet de faire plus de dégats à Kyogre, et paralyse assez souvent.

Contres : Les très grosses éponges spéciales, Leuphorie en tête. Le reste dépend du dernier slot offensif choisi.
Et de manière générale aux Choices, les switchs sur des immunités / résistances.

Staller #1 : Anti-Darkrai & Anti-Tyranocif

Arceus @Plaque Combat
-Jugement
-Laser Glace / Force Cosmik / Plénitude
-Cage-Éclair / Feu Follet
-Soin

Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 252 EV PV ; 96 EV défense ; 38 EV déf spéc ; 124 EV vitesse

=> Les 124 EV en vitesse sont là pour atteindre 307 de vitesse, vous permettant de dépasser principalement les éventuels Groudon Jovial.
Vous pouvez aussi vous contenter de 56 EV en vitesse afin d'atteindre 290 de vitesse, dépassant ainsi les Rayquaza Rigide avant leur première Danse Draco, vous permettant d'investir des EV en atq spéc, ou de renforcer la défense ou la déf spéc, au choix.

Staller #2 : Anti-Deoxys A

Arceus @Plaque Insecte
-Jugement
-Laser Glace / Force Cosmik / Plénitude
-Cage-Éclair / Feu Follet
-Soin

Nature Calme (+ déf spéc / - attaque) ; 252 EV PV ; 106 EV défense ; 96 EV déf spéc ; 56 EV vitesse

=> Il contrera convenablement la plupart des variantes de Deoxys-A, notament le Mixed grâce à sa résistance à Surpuissance...

Bilan :

Arceus est juste complètement pété, il n'y a pas d'autre mot.
Un des Pokémon les plus puissants du jeu, un des plus versatiles également.

Fiche en construction !



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