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Manaphy



Généralités
Manaphy Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Manaphy
Manaphy
Manaphy
0.3 m
1.4 kg
1250000
-
Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture
Genre
#490
#151
4
-1
3
Assexué
Un jour, un oeuf est remonté des profondeurs des océan, et a donné Manaphy. Ce Pokémon vit principalement dans les mers glaciales, et utilise ses deux antennes pour s'éclairer s'il fait trop sombre. Ses deux nageoires lui permettent de nager à une bonne vitesse. Il connaît les mers comme sa poche et sert de guide si le coeur lui en dit.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x0,5 x1 x1 x0,5 x2 x0,5 x0,5 x1 x1
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x2 x1 x1 x1 x1 x1 x1 x1 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Images
Manaphy dans Diamant et Perle Manaphy dans Diamant et Perle Manaphy dans Diamant et Perle Manaphy shiny dans Diamant et Perle Manaphy shiny dans Diamant et Perle Manaphy shiny dans Diamant et Perle
Dans Diamant et Perle Shiny dans Diamant et Perle
Manaphy
Artwork de Manaphy



Généalogie
Manaphy est l'évolution de : Manaphy évolue en :
- -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf
Métamorph 2560



Capacités spéciales
Hydratation : Annule les changements de statut lorsqu'il pleut



Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9
Max
x1
Max
x1.1
EV donnés
PV 100 - 404 - 3
Attaque 100 269 299 328 0
Defense 100 269 299 328 0
Attaque spé 100 269 299 328 0
Défense spé 100 269 299 328 0
Vitesse 100 269 299 328 0



Localisations
Diamant Pokémon Ranger, évolution ou échange
Perle Pokémon Ranger, évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque DP
Ecume 1
Lumiqueue 1
Tourniquet 1
Charme 9
Ultrason 16
Bulles D'O 24
Acidarmure 31
Siphon 39
Vibraqua 46
Anneau Hydro 54
Plongee 61
Danse Pluie 69
Permucoeur 76

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Repr.
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque DP
Surf CS 03
Flash CT 70
Cascade CS 07
Vibraqua CT 03
Plenitude CT 04
Toxik CT 06
Grele CT 07
Puis. Cachee CT 10
Laser Glace CT 13
Blizzard CT 14
Ultralaser CT 15
Mur Lumiere CT 16
Abri CT 17
Danse Pluie CT 18
Rune Protect CT 20
Frustration CT 21
Retour CT 27
Psyko CT 29
Ball'Ombre CT 30
Reflet CT 32
Protection CT 33
Facade CT 42
Force Cachee CT 43
Repos CT 44
Echange CT 48
Eco-Sphere CT 53
Saumure CT 55
Degommage CT 56
Tenacite CT 58
Giga Impact CT 68
Boost CT 77
Blabla Dodo CT 82
Don naturel CT 83
Noeud Herbe CT 86
Vantardise CT 87
Demi-Tour CT 89
Clonage CT 90

Autres attaques apprises
par les pré-évolutions
Attaque

Autre Moyen
Attaque



Conseils stratégiques

Tail glower

Manaphy @Restes / Orbe Vie
-Lumiqueue
-Surf
-Éco-Sphere / Noeud Herbe / Laser Glace / PC électrique
-Danse Pluie / Repos / Laser Glace

Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 6 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 252 EV vitesse

=> On va commencer par faire comme s'il s'agissait d'un simple OverUsed...
Il gagne à coup sûr son duel contre Leuphorie et la plupart des éponges spéciales, à cause de Lumiqueue et de sa capacité spéciale Hydration qui le prémunise des altération de statut sous la pluie.
On place une Lumiqueue ou plus, puis on frappe dans tout ce qui bouge, avec un combo d'attaque difficile à contrer couplé au double STAB boosté de Surf.
Et comme si ça ne suffisait pas, il se soigne et se réveille aussitôt avec Repos sous la pluie de Kyogre...
Affirmer qu'il est ingérable en OverUsed est peu dire...
Au rayon des anecdotes amusantes, il 2HKO largement Leuphorie max PV max déf spéc après Danse Pluie + Lumiqueue avec Orbe Vie...

Contres : Drattak et Dracolosse si Manaphy n'a pas Laser Glace et n'a pas placé plus d'une Lumiqueue, les sweepers plus rapides que lui et qui peuvent le dégager très rapidement du terrain sur un remplacement comme Azelf et dans une moindre mesure Ectoplasma Timide. En fait, c'est à peu près les seuls.
Et y'a Munja aussi.
En général, quand on en arrive à ça, c'est que la bestiole incriminée est trop forte pour l'OverUsed, on va donc lister ses contres en Oober metagame : Lati@s, Palkia, Dialga et Giratina.


Heart Swap

Manaphy @Restes
-Permucoeur
-Cascade
-Eco-Sphère / Noeud Herbe
-Danse Pluie / Laser Glace

Nature Naïf (+ vitesse / - déf spéc) ; 236 EV PV ; 22 EV attaque ; 252 EV vitesse


Calm Minder

Manaphy @Restes
-Plénitude
-Surf
-Noeud Herbe / PC électrique
-Repos

Nature Assuré (+ défense / - attaque) ; 236 PV ; 252 EV défense ; 22 EV atq spéc


Autres options :


Clonage tire profit de ses 404 PV maximums et du clone à 101 PV afin de résister à Cage-éclair / Frappe Atlas de Leuphorie et placer ses Lumiqueue sans risques, mais Danse Pluie fait pratiquement la même chose en mieux grâce à sa capacité spéciale Hydratation.

Bilan :

Fiche en construction !



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